على مدى العقود القليلة الماضية، شهدت صناعة الألعاب نمواً وتحولاً كبيرين. أدت الشعبية المتزايدة للألعاب المحمولة إلى زيادة كبيرة في إيرادات الصناعة. بالإضافة إلى ذلك، فتح ظهور تقنية الواقع الافتراضي آفاقاً جديدة لتجارب الألعاب الغامرة.
مع اقترابنا من عام 2024، إليك أهم 6 اتجاهات لتطوير الألعاب يجب الانتباه إليها:
1. ألعاب NFT
أحد الاتجاهات الناشئة في تطوير الألعاب هو ألعاب NFT، حيث يمكن للاعبين شراء وبيع وتداول الأصول داخل اللعبة باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال. يمكن أن تكون الشخصيات والجلود والأزياء وغيرها من المقتنيات أصولًا فريدة وقيمة يمكن للاعبين امتلاكها وتداولها.
2. الألعاب السحابية
من المقرر أن تحدث الألعاب السحابية ثورة في طريقة لعب الألعاب والوصول إليها. بدلاً من الاعتماد على البرامج المثبتة محليًا، تتيح الألعاب السحابية للاعبين بث الألعاب مباشرة إلى أجهزتهم، مما يلغي الحاجة إلى أجهزة قوية ويفتح الألعاب أمام جمهور أوسع.
3. اللعب والتقدم متعدد المنصات
سيستمر اللعب والتقدم عبر الأنظمة الأساسية في أن يكون اتجاهاً رئيسيا في تطوير الألعاب. يمكن للاعبين أن يتوقعوا رؤية المزيد من الألعاب التي تدعم اللعب عبر الأنظمة الأساسية، مما يسمح لهم باللعب مع الأصدقاء عبر أجهزة ومنصات مختلفة.
4. ألعاب AR و VR
ستستمر ألعاب AR و VR في اكتساب زخم في السنوات القادمة. سيسعى المطورون إلى اكتشاف طرق جديدة لدمج تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي في تجارب الألعاب، مما يوفر للاعبين لعباً أكثر غامرة وتفاعلية.
5. توظيف ميكانيكيا الألعاب في الصناعات غير المتعلقة بالألعاب
سيتجاوز توظيف ميكانيكيا الألعاب صناعة الألعاب ليصبح اتجاهاً بارزاً في العديد من الصناعات غير المتعلقة بالألعاب. ومع إدراك الشركات لقوة توظيف ميكانيكيا الألعاب في جذب المستخدمين وتحفيزهم، ستقوم بدمج عناصر تشبه اللعبة في منتجاتها وخدماتها.
6. الإعلانات داخل الألعاب وفرص الرعاية
ستصبح الإعلانات داخل الألعاب وفرص الرعاية أكثر تكاملاً في تجربة الألعاب. سيعمل المطورون بشكل وثيق مع العلامات التجارية والمعلنين لدمج الإعلانات والمحتوى الذي تم رعايته بشكل سلس داخل الألعاب، مما يوفر مصدراً جديداً للدخل مع الحفاظ على سلامة تجربة الألعاب تفقد تكلفة تطوير الألعاب في 2024!
خاتمة:
تشهد صناعة الألعاب تحولات كبيرة مع صعود الألعاب السحابية واللعب والتقدم متعدد المنصات وألعاب الواقع المعزز والواقع الافتراضي واعتماد توظيف ميكانيكيا الألعاب في الصناعات غير المتعلقة بالألعاب. تشكل هذه الاتجاهات مستقبل تطوير الألعاب، وتوفر للاعبين تجارب ألعاب أكثر سهولة وغامرة. بالإضافة إلى ذلك، سيستمر التحول نحو الألعاب كخدمة في إحداث ثورة في صناعة الألعاب.